ƏSas > Səhvlər > Nvspcap64.dll tapılmadı - praktik həll yolları

Nvspcap64.dll tapılmadı - praktik həll yolları

Nvspcap64 DLL səhvini necə düzəldə bilərəm?

Necə edə bilərəmnvspcap64 düzəldin. və sWindows 10-da tapılmadı?
  1. Başlanğıcdan NVIDIA GeForce Təcrübəsini deaktiv edin.
  2. IObit Uninstaller proqramından istifadə edərək silin.
  3. NVIDIA Sürücülərini yeniləyin.
  4. Windows əməliyyat sisteminizi yeniləyin.
1 Fev 2021

Hər kəsə salam, Pentester Akademiyasının Şəbəkə Pentestinq seriyasına xoş gəlmisiniz, bu yazıda DLL yönləndirmə əsaslarının bir hissəsi kimi HijackDLL-in necə yaradılacağına nəzər salacağıq. Buna görə dərhal başlayaq. İndi DLL-ni qurmağa başlamazdan əvvəl - bağışlayın - bir sistem DLL-nin ixrac cədvəlinə nəzər salaq və bu barədə bir az daha çox şey anlamağa çalışaq.

Beləliklə, Windows 64-ün C sürücüsünə gedirəm. 64 bitlik bir sistemdəyəm və hazırda bu qovluqdakı 32 bitlik DLL-lərə baxmaq niyyətindəyəm. Və P görüntüləyicisini istifadə edəcəyəm - P görünüşü, üzr istəyirəm.

İndi burada ixrac ünvanı cədvəlini aydın şəkildə görə bilərəm. İndi də bir neçə məqalədən əvvəl danışdığımız kimi, DLL-lər əsasən proqramdakı digər kodların zəng edib istifadə edə biləcəyi müxtəlif prosedurları və ya funksiyaları ixrac edirlər. İndi DLL funksiyaları adlarına və ya sırasına görə ixrac edir.

Bu funksiyaların bir çoxunun (məsələn, klaviatura düzülüşünü aktivləşdirmək, panoya əlavə etmək, format dinləyicisini əlavə etmək və s. Kimi) adları ilə ixrac olunduğuna baxın, bəzilərinin adları yoxdur, yəni sıradan olaraq ixrac olunur. Sıra nədir? Çox sadə bir şəkildə desək, müəyyən bir prosedura təyin edilmiş DLL içərisində bənzərsiz bir rəqəmdir.

skype adları 2016

Əslində bu dəyərin hər ixracda fərqli olduğunu və bunun mahiyyət etibarilə sıra olduğunu görəcəyəm. İlk iki funksiya 05DC və 05DD sıra nömrələrindən açıq şəkildə ixrac edildi. Düzdür? Fantastik.

bilinməyən sənədlər

Yaxşı, funksiya yönləndirmə necə işləyir? DLL, ixrac etdiyi funksiyanı həyata keçirməyə bilər. Daha doğrusu, bu funksiya istinad edə biləcəyi başqa bir DLL-də yerləşə bilər. Əsasən deyək ki, ABC funksiyam var.

Deyə bilərəm ki, ABC, həqiqətən oradan boş bir dll içindədir. Bu çox, çox yayılmış bir təcrübədir və hətta sistem DLL-ləri də işə davam edəcəkdir. Beləliklə geri qayıdaq.

İstifadəçi 32-yə baxsam və aşağıya doğru sürüşməyə davam etsəm, həqiqətən bu dörd giriş maraqlı olacaq. Bunun yönləndirilmiş bir ad olduğunu fərq etsəniz, elədir? Yəni def DLG-Proc A həqiqətən NTDLL, müddət, NTDLLdialogue WND proc_A-ya yönəldilmişdir. Yaxşı, NTDLL başqa bir proc_A DLL-dir, elə deyilmi? Beləliklə, format əsasən prosedurun yeni DLL, dövrü, adıdır.

İndi aydın şəkildə gördüyünüz kimi, yeni DLL-də prosedur adı orijinal DLL-də qoyulduğundan tamamilə fərqli ola bilər, elədir? Adların uyğun gəlməsi üçün heç bir tələb yoxdur, yükləyici bu halda necə işləyir? Yaxşı davam edəcəkdi. İlk istifadəçi 32 yükləyin. Proqram davam edərsə və def DLG proc W istifadə edərsə, gedib NTDLL yükləyərdi.

Və indi bu funksiyaya istinad edildiyi zaman çağırılacaq ünvanın olduğunu bilmək istərdik. Bəs bu ortada olan DLLman hücumunu necə təşkil edəcəyik? Düzdür? arabir? Beləliklə, nə edəcəyik. Birinci addım, Realuser32.DL-i götürəcəyik və bütün prosesi adları və ya sıra nömrələri ilə ixrac edəcəyik.

Bundan sonra davam edəcəyik və bir proxy DLL yaradacağıq. Və bu DLL əsasən prosedurların bütün adlarının real DLL ilə eyni olacağı, nəticədə həqiqi DLL-dən düzgün kodu çağıracaq girişləri yönəldən bir ixrac cədvəlinə sahib olardı. Tətbiqin avtomatik olaraq proxy DLL-yimizi çağırmadığını unutmayın.

Bunu etmək üçün yeganə yol onu həqiqi DLL Proxy İstifadəçi 32.DLL olaraq dəyişdirməkdir. Sonra USER32.DLL adlı yeni bir DLL yaradacağam ki, bu da indi başqa bir şey etmək üçün dəyişdiriləcək həqiqi istifadəçi 32-yə ötürülən funksiyaları ehtiva edəcəkdir.

Düzdür? Xülasə olaraq, real DLL-dən ad və / və ya ordinallara görə bütün ixrac funksiyaları, bağlayıcı tərəfindən yeni DLL yaratmaq üçün istifadə ediləcək bir DEF faylı yaradır ki, bu da həqiqətən mövcud olan DLL-ə bir funksiyanın yönləndirilməsindən başqa bir şey deyildir. indi başqa bir şeyə dəyişdirildi. Yükləyici əsasən asılı olmayan, lakin aradakı vəkil olan yeni DLL-mizi yükləyir. Girişlərdən keçdikdən sonra, indi adlandırdığımız həqiqi DLL-ni yükləyəcəkdir.

Buna görə əvvəlcə bütün funksiya yönləndirmə girişləri ilə bir DEF faylı yarataq. Xatırlayırsınızsa, son məqalədə DLLexportdump.by yaratdıq, burada bütün ixrac məlumatlarını müəyyən bir DLL-dən ad və / və ya sıra nömrəsi ilə saxladıq.

roblox ping tırmanıştır

İndi bir DEF faylı yaradaq. Və bu DEF faylı, əlaqələndiricimiz LD tərəfindən başa düşüləcək ki, bunun əslində funksiya yönləndiriciləri var. Bəs format nədir? Kitabxana adını kitabxana izlədi.

Sonra yönləndirmələri yerləşdirəcəyimiz ixrac bölməmiz var. Buna görə göstərim, əvvəlcə nəticəni təhlil edək. Beləliklə istifadə ediləcək DLL USER32.DLL-dir və əlbətdə ki, eyni adda bir proxy yaratdığımız üçün, çıxış faylı nəticədə eyni olacaq - DLL ikili üçün.

Hal-hazırda tərif faylları baxımından hər zaman fərqli bir ad istifadə edə bilərik. Ancaq yeni DLL adının funksiya yönləndirilməsində göstərilməli olduğunu unutma. Beləliklə, bu USER32_real.dll çağırırıq.

Sözügedən nəticənin USER32_real olduğunu görə bilmək üçün daha az göstərək. Budur ixrac bölməsidir. Klaviatura tərtibatını aktivləşdirməyə çalışdığınız zaman USER32_real-ə gedin və eyni funksiyanı qeyd edin.

snipping alət getdi

Və bizdə də sıra nömrəsi var Daha çox giriş əldə edin Ən sonunda əlbətdə yalnız sıra nömrələrində mövcud olan bir neçə ixracat əldə edəcəksiniz. Bağlayıcı seçimlərini müəyyənləşdirmək bir az çətin idi. Adla test etdim.

Sıralı hissənin də işlədiyini düşünürəm, ancaq onu yoxlamaq üçün özünüz üçün sınaqdan keçirə bilərsiniz. İndi biz bunu .Template.def-ə qoyuruq.

İndi şablonumu.defi açdığımda, bağlayıcımızın proxy DLL yaratmaq üçün proxy DLL yaratmaq üçün istifadə edə biləcəyi yaxşı bir def faylı var, əlbətdə bir DLL şablon kodu yazmalıyıq və hər şey bu məqaləni iki yerə böldü hissələr. Və düşünürəm ki, bu məqalə üçün düşündüyüm şey budur.

Növbəti məqalədə vəkilimizi necə istifadə edəcəyimizi nəzərdən keçirəcəyik DLL Şablon Kodu ilə DLL yaratmaq. Bu məqalə milləti üçün hər şey. Pentester Akademiyasında vaxtınızı xoşlayırsınızsa, xahiş edirəm bizi Infosec cəmiyyətindəki dostlarınıza və həmkarlarınıza tövsiyə edin.

msconfig xidmətləri dayandı

Çox sağ ol.

Nvspcap64 DLL nədir?

və s, Faylın təsviri: NVIDIA Capture Server Proxy.

System32 Nvspcap DLL nədir?

Orijinalnvspcap.və sfayl Nvidia GeForce Experience tərəfindən Nvidia tərəfindən hazırlanmış bir proqram komponentidir. ...və sShadowPlay-ın bir hissəsi olan bir kitabxana, Nvidia GeForce Təcrübəsinin bir hissəsi olan video çəkmə və yayım tətbiqidir.

Bu Kateqoriyadakı DigəR Suallar

Xbox biri xırıldayır - necə davranmaq olar

Xbox-un Uzaq Masaüstü Vaxtı var? Uzaq PC-yə nəzarət etmək üçün oyun oynama və ya təqdimatlar üçün Xbox istifadə etmək imkanı verən adi bir Xbox nəzarətçisindən istifadə edə bilərsiniz. Microsoft-un Simsiz Ekran tətbiqi bir PC ilə Xbox One arasında əlaqə yaratmaq üçün Miracast istifadə edir və winkey + P kombinasiyasından istifadə edərək Xbox-a ötürə bilərsiniz.

Xbox canlı izləyiciləri - necə nail olmaq olar

Xbox ardıcılları ala bilərsinizmi? Satın ala biləcəyiniz 'izləyicilər' sıfır dost və sıfır oyunçu ilə bot / saxta / spam hesablarıdır. Ancaq göründüyü kimi, bu veb saytdan real pul ödəyirsinizsə, təqibçi nömrələrinin müxtəlif artımlarını əldə edə bilərsiniz. 2019

Xbox rəng dərinliyi - suallara sadə cavablar

Xbox-da bir taymer qura bilərsinizmi? Konsolunuzda Ayarlara gedin və Ailə seçin. Konsol Təhlükəsizliyini açmaq üçün Onu seçin. Ailə Taymeri seçin. Gündəlik və ya Həftəlik taymer qurmaq istədiyinizi seçin.